intelligent engine

Teto projekt stejně jako většina ostatních je založen na znalostech lidí, kteří nemají potřebu předstírat kreativitu pomocí zajímavé vizuality.
Umění je jen popularizace věcí které umělec není schopen dosáhnout.

   Účelem tohoto projektu je poukázat na krasu kódu(rozuměj programovacího jazyka), rozhraním mezi "počítačem", lidským "uživatelem" a jejich vzájemného soužití.

  Jako výsledné rozhraní je zvolen omezeny 3D prostor v němž se "uživatel" pohybuje s omezeními. S každým pohybem "uživatele" se omezení pohybu zvyšuje tím, že za sebou tvoří neprostupnou cestu.
   V prostoru existuje i další identita, jenž má stejné vlastnosti. Tato identita se učí pohybovat ze svých vlastních zkušenosti z pohybu prostorem. Jedním z omezujících elementu je uživatel a jim vytvořené stěny.

   Identita stejně jako uživatel reaguje na prostor kolem sebe a své poznatky zapisuje do stale paměti, s ukončením "hry " zkušenosti nemizí, naopak, naučené schopnosti zůstávají a využívá je při dalším střetu ať už s tím samým, nebo jiným uživatelem, prostorem.
  Vzájemný způsob chování určuje jak dlouho jsou obě identity možné spolu sdílet jeden prostor.

  Jednou ze stránek projektu je poukázat na funkci "myšleni", za pomoci jak výsledné "hry", tak diky přístupu ke zdrojovému kódu, v kterém lze najit systém tvořící chování a především způsob funkce jednotlivých problémů.
Projekt je otevřen i v průběhu tvorby, neboť tvorba a způsob tvoření je jednou z nejdůležitějších částí jakékoli věci, a bez jejího bližšího poznání nelze dojit k plnému pochopeni.



jm
 
     

<